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333 weeks ago




Tales Of Symphonia








Show Spoiler

3a43a2fb81 Dimentica Resident Evil 4, Zelda, Metroid Prime o qualsiasi altra cosa. QUESTO IMO è la ragione per acquistare un GameCube, per giocare a Tales Of Symphonia. Ho adorato questo gioco dall'inizio alla fine. Combinando le migliori caratteristiche di altri due giochi di ruolo che ho amato su Sega Dreamcast (Skies Of Arcadia e Grandia II), crea una entusiasmante missione di 50 ore. <br/> <br/> La storia sembra all'inizio piuttosto carina. La terra di Sylvarant è in declino a causa del male e la fine è vicina.Per evitare ciò, ogni numero stabilito di anni di una persona è doppiato & quot; The Chosen & quot; e viene inviato attraverso una missione per trasformarsi in un angelo per distruggere il male. Questa volta è l'occasione di Collette Brunel; un klutzy ma gentile di 16 anni. Lloyd Irving, un suo amico che ha perso sua madre a causa dei malvagi Teethiani, ha scelto di essere il suo protettore e ha anche altri amici con lui nel viaggio. C'è anche Kratos, un essere misterioso con un potere immenso che originariamente sarebbe stato il protettore di Collette, ma ha permesso a Lloyd e compagnia di venire. Nel mezzo del gioco, quando raggiungono la destinazione finale otteniamo un grande, grande colpo di scena … <br/> <br/> Adoro questo gioco non per la sua grafica, musica o suono ma per il gameplay. Questo non è un gioco di battaglia casuale come Final Fantasy. Qui vedrai i tuoi avversari camminare e scegli di combatterli. Quando lo fai, controlli un personaggio e guidi i nemici in tempo reale. Puoi impartire comandi ai tuoi 3 partner IA e dar loro uno stile di battaglia. Le schermaglie sono così divertenti da giocare. Inoltre, la trama potrebbe essere un po 'tipica, ma i doppiatori esperti hanno fatto un lavoro sbalorditivo di innalzamento della sceneggiatura. <br/> <br/> Questo è, IMO, il miglior gioco di ruolo che ho interpretato in questa generazione e Desidero i prossimi giochi della serie Tales di Namco. Vale la pena ritirarlo.
Vedere il commento principale su questo annoiato è corretto, ma lasciano anche che su Tales of Symphonia c'è un posto chiamato Asgard ed era noto per essere il luogo degli dei e c'è un posto chiamato Niflheim che può essere inserito solo attraverso un libro nero in Sybak Library dopo aver ottenuto le pietre Passato, Presente e Futuro nel castello di Lord Mithos / Yggdrasill … quindi non usano solo il nome di Yggdrasill ma anche gli altri due … Devo ancora scendere nel Dungeon ma ho sentito solo dalle voci che è il posto più difficile che tu abbia mai attraversato. ci sono molte missioni secondarie che puoi fare ti consiglio vivamente di farle perché ti apre molto la mente e ti aiuta a capire lo sfondo dei personaggi così come nel mio gioco Lloyd e Sheena escono accidentalmente … Pazzo lo so ma era un errore, ma lo stesso è ancora bello … Anche ottenere i personaggi I castelli sono divertenti da fare anche loro includono brevi missioni alcuni di loro ma ne vale la pena Anywho Keep it Real
I miei cugini avevano questo gioco e giocavo con loro quando ero un bambino. L'ho adorato così tanto che ho guardato alcuni degli anime. Poi, ad un certo punto nel tempo, ho dimenticato il gioco, fino a quando qualcuno me lo ha consigliato su un sito di anime e mi è piaciuto & quot; Oh mio Dio, ho adorato quel gioco! & Quot ;. Ma ho finito per non giocarci e me ne sono dimenticato di nuovo fino a quando non ho fatto uno strano sogno a riguardo qualche tempo fa. Quindi, ero come & quot; Ok, sto giocando a questo gioco. Voglio davvero giocare e finire questo gioco. & Quot; <br/> <br/> Il gioco è iniziato come un po 'blando, ci introduce a Lloyd, che è un ragazzo piuttosto idiota e cattivo, ma diventa anche un pacifista idealista che vuole giustizia e pace per il mondo e io posso si riferiscono ai suoi ideali. Solo quando realizziamo che Colette inizia a perdere i suoi sensi umani, il gioco diventa più affascinante e più oscuro.Dopo di ciò, sono stato conquistato, non volevo smettere di giocare perché volevo vedere cosa succede. <br/> <br/> Non sono un grande fan di Collette ma non la odio abbastanza per non importa a cosa stava passando. È l'amica dell'infanzia cliché che ama l'interesse di Lloyd, ma è un po 'più tollerabile di Sheena a causa del suo essere più gentile con Lloyd. Un altro lato negativo è che lei è una Mary-Sue Pollyanna che tende ad amare tutti, anche quelli che la trattano in modo sbagliato. Anche lei tende a inciampare e cadere molto, il che potrebbe essere stato divertente ma è diventato più assurdo che umoristico. <br/> <br/> Non mi piacciono i drammi quindi le emozioni in questo gioco mi hanno bloccato ed è per questo che ci sono voluti più a lungo per finire il gioco. Come Colette che piange troppo, Lloyd che sta dando di matto per la verità che Kratos è suo padre, o che deve tagliarsi in modo che i suoi amici non lo facciano come un'illusione. Inoltre, alcuni dei personaggi mi hanno fatto impazzire nel gioco come Sheena, che è come una versione umana di Rouge il pipistrello, Zelos che è un pervertito iperprotettivo, Raine, che è come una donna senza fronzoli, ma sfortunatamente ha l'affitto diventare aggressivo, e Genis che è un po 'monello. <br/> <br/> Alcune persone hanno avuto problemi con l'animazione e sì, non invecchiava bene. Tutti i personaggi avevano emozioni statiche in cui sembrava che fossero sempre felici o sempre senza emozioni anche durante le parti più emotive. Ma questo è un gioco molto vecchio, quindi la grafica non è buona come ora. Allora, probabilmente non era male per il suo tempo. <br/> <br/> Il gioco può essere fonte di confusione e ha sollevato un sacco di domande per me, come Lloyd in qualche modo ottenere le ali alla fine del gioco. <Br / > <br/> Il gioco è molto lungo ma ne è valsa la pena. Ha più trame e finali in base ai tuoi livelli di affetto e alle tue scelte. Lo suonerei ancora e ancora e ancora per ottenere tutte le altre trame e le finali. E questo va bene, considerando che ci sono alcuni percorsi cliché come quelli che rimangono tutti lasciati indietro e Lloyd in qualche modo sopravvive ad un attacco se uno dei suoi compagni di anime gli dà un oggetto di protezione che porta fortuna o qualcosa del genere. E, naturalmente, tutti quelli che sono rimasti indietro tornano indietro. <br/> <br/> Non gioco molti giochi JRPG, ma questo mi è sembrato rinfrescante. Ha elementi in cui puoi vedere la tua festa interagire tra loro attraverso scenette e persino battaglie.
Namco ha colpito il jackpot con questo. Una fantastica trama dettagliata combinata con un sistema di battaglia incredibilmente avvincente (DOVRESTI combattere i mostri) e alcuni grandi elementi RPG rendono questo gioco una gioia da giocare ancora e ancora. 8 personaggi giocabili danno a questo gioco un incredibile valore di re-play, dal momento che vorrai giocare come tutti i tuoi personaggi e imparare tutte le loro tecniche individuali. Puoi anche far partecipare un amico durante i combattimenti, prendendo il controllo diretto sui movimenti di un personaggio. Le scene di anime disegnate a mano sono incredibili. Aggiunge davvero al racconto epico che questo gioco è. Anche la doppiaggio è sorprendente. Puoi dire che gli attori hanno davvero fatto uno sforzo incredibile nel gioco. Sembra molto realistico, dall'ascolto. Ho sprecato ore e ore in questo gioco, e ne è valsa la pena. Il mio gioco preferito sul Gamecube di gran lunga.
Di solito quando scrivo una recensione inizio con una mini sinossi, ma credo che sarebbe ridondante farlo questa volta poiché ho già recensito questo gioco.All'epoca si chiamava Final Fantasy X. Chiunque affermi che questo gioco non è X, solo con gli angeli lanciati nel mix, si tratta di una vera e propria fangirling o di un'allucinazione dura o semplicemente delirante. Trovo che fan-girl / boy e delirante siano la stessa cosa. Anyhho on the review. <br/> <br/> Pro Personaggi: non commettere errori, sono cliché. Hai il Mary-Sue e Gary-Stu, il culo cattivo con il passato oscuro, Il jive che parla moccioso, il playboy, la donna forte, le donne intelligenti ma con un morso ecc. Tuttavia prendono il loro cliché e si divertono con loro. Tutti i personaggi sono accattivanti (protagonisti e antagonisti) nonostante i loro ruoli cliché. La linea tra il bene e il male è sfocata. Il numero di * bravi ragazzi * è alto e questo include innocenti. Anche i * cattivi * sono in realtà simpatici e le loro storie sono tristi. Anche se la storia principale di * bad * guy è triste ha brutti toni incestuosi. <br/> <br/> Dialog-Sure ha il solito dozzinale cliché amore e amicizia vincerà le linee del giorno soprattutto verso la fine ma la maggior parte il dialogo è spiritoso, divertente e serio quando necessario. Sono rimasto scioccato dal livello di spirito di questo gioco. <br/> <br/> Battle System: tempo reale e nessun incontro casuale grazie a dio. Io seriamente e onestamente a Dio non vedo come qualcuno possa divertirsi giocando un sistema a turni. È il modo più noioso di giocare a una partita che abbia mai visto in vita mia. Sì, nella vita reale prenderai dei giri lenti, noiosi, quando qualcuno sta cercando di sconfiggerti da te … Certo, le combo dei personaggi mélée sono grandi e veloci. La magia è fantastica da guardare. Alcuni degli incantesimi sono belli e creativi. Quando un sacco di incantesimi e combo sono sullo schermo insieme c'è comunque un ritardo evidente. Anche questo gioco è come Final Fantasy 12. FF12 ha avuto un gambetto A.I. sistema che sostanzialmente lascia giocare il computer per TUTTI i tuoi personaggi, hai appena messo giù il controller e guardato mentre l'A.I. devastato per nemici e boss. TOS è esattamente allo stesso modo. Il livellamento è molto più veloce in questo modo perché il computer sa davvero come usare la magia e la tecnologia più di quanto tu possa e più velocemente. I boss sparirono nel giro di pochi minuti. Con il computer che controlla tutti i personaggi che guardi e distribuisci pozioni e cosa no quando i loro HP o MP iniziano a diventare bassi. Dal momento che gioco RPG per la storia e non per il gioco, tanto più velocemente posso arrivare a detta storia, tanto meglio. Chiunque abbia inventato questo è stato geniale. I personaggi sono collegati. Il personaggio principale Lloyd è collegato a Collete. Ciò significa che quando lo hai sul campo, anche lei sale di livello e impara nuove abilità e magia e viceversa. Lo stesso con altri personaggi. Questo in definitiva significa che non devi mai giocare per un personaggio, che salirà di livello e imparerà nuove abilità a prescindere. E se trovi che hai voglia di giocare per loro, alla fine non dovrai attraversare il dolore e la noia per livellarli per raggiungere la tua festa principale. <br/> <br/> Musica- La maggior parte della musica era buona (c'erano alcune mele marce), molto chiesa che suona e raccapricciante ma stranamente dimenticabile. <br/> <br/> Contro: Plot-Boring, noioso, incomprensibile, proprio come il suo clone di Final Fantasy 10. I personaggi hanno salvato questo gioco perché certo come l'inferno non era la trama. I dispositivi di trama ovvi utilizzati come un orologio, i dungeon crawl sono stati i tuoi occhi fuori, gettano il controller noioso. Voglio dire, in realtà dovevo stampare una passeggiata per la MAGGIORANZA di loro. Il gioco è un disco superfluo e inutile e giuro che questa storia di giochi (l'inutile noioso BS è ciò che lo rende più lungo) può essere terminato in 40 ore, non negli 80 con il namco sul retro della scatola. <br/> < br /> Grafica- Ugly as sin. Il retro della scatola dice scene di taglio anime. Giuro che ti porta a credere che saranno in piena regola e durante tutto il gioco. Questa è una bugia. Lasciami ripetere. QUESTA È UNA BUGIA! Posso seriamente contare su una mano quante scene di anime cut sono in questo gioco. Solo due di loro sono dei veri e propri personaggi. L'intro e il finale (e si arriva a vedere solo due personaggi e nessuno!) Voglio dire che l'inferno permette al giocatore di rimanere attaccato a tutti i personaggi principali e quindi di non mostrarli quando le difficoltà del loro viaggio vengono premiate. Il resto delle scene degli anime sono di acqua e edifici. Sono così serio. Inoltre è difficile provare un impatto emotivo per questo gioco perché i personaggi sono dei chibis. Mi piacerebbe sapere cosa * Einstein * pensava che fosse una buona idea. Hanno cercato di rettificare questo con un anime basato sul gioco. Ho provato più emozione per loro in quel momento nel gioco perché posso effettivamente vedere e sentire l'intensità delle scene invece di guardare un brutto chibi cercando di farmi provare qualcosa per esso. Ciao, Namco che l'anime dovrebbe avere sono state le scene di taglio spiacevole del gioco. <br/> <br/> Predicibilità - Per lo più tutte le curve di scena OBVIOUS possono essere viste a un miglio e mezzo di distanza. Giuro che c'è una delle torsioni principali che ho capito a malapena 5 ore nel gioco. Dopplerò Star Wars. L'altro riguarda un personaggio che incontrerai molto tardi nel gioco e tutto quello che dirò è che devi essere cieco per non vederlo.

Lloyd Irving and his childhood friend Colette are destined to go on a journey to save the world of Sylvarant, but doing so may endanger Tethe&#39;alla, a world parallel to theirs.
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